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还能抢救一下 E3 2018对于Xbox One来说很关键

还能抢救一下 E3 2018对于Xbox One来说很关键

再过几周,每年的这个时候,世界各地玩家的目光将聚焦在美国洛杉矶,那里的主要游戏制造商将聚集在一起,展示他们在过去一年中一直在酿造的新玩意。

对微软来说,今年的E3非常重要 现在他们不可能引进引人注目的新硬件,所以只有高质量的游戏才能引起玩家的兴趣。

销售没有改善

根据艺电此前发布的数据,Xbox One去年年底的累计销量没有达到3000万台。考虑到现在已经5个月了,Xbox One的累计销量肯定会超过3000万台,但离索尼的7000万台还有很长的路要走。 因此,难怪微软一直不愿公布Xbox One的实际销售数据。

微软表示Xbox One是“市场上玩家参与度最高的主机”

买不到时间

微软此前曾表示愿意投资3A杰作的开发,甚至为此设立了一个新工作室。 然而,3A杰作和新工作室都不能在短时间内快速完成。 开发3A杰作通常需要至少3年的时间。 本周,star r刚刚透露《荒野大镖客2》已经开发了8年。

如果微软只在上一个阶段开始,它可能无法在这一代人的周期中挽回面子。 可能要等到Xbox推出他们的第一部3-A大片。 那么,Xbox One玩家会在未来一两年内变暗吗?

至少,我们可以保守地估计微软将发行《量子破碎2》的宣传片。 《量子破碎》实际上是一次勇敢的尝试。微软认为电视剧也是游戏玩家的好娱乐媒体。 然而,结果证明这个概念在当代并不完美,所以我希望《量子破碎2》不会再在电视剧里玩游戏了。

343工作室应该开发一款新的《光环》,虽然作者也认为这个品牌有点开发过度,太频繁的引入续集只会同时对品牌和玩家造成损害。 在经历了《光环:士官长合集》的尴尬和《光环5》的亮点之后,微软必须仔细思考《光环》系列的未来。 这可能是微软在全球市场上唯一能与索尼竞争的品牌。

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Japan and Asian markets

Xbox负责人菲尔斯宾塞在推特上表示,日本游戏将在E3 2018微软大会上展出 事实上,Xbox从未赢得日本玩家的青睐,所以微软也很少关注日本市场。 Xbox One S首次推出时,一些日本商店甚至将其定位为4K蓝光播放器。 而且是一个有自己硬盘的播放器 我不知道这是商店员工的疏忽还是Xbox在日本的巧妙营销策略

虽然微软多次宣布将进入日本市场,但每次都变得苍白无力,势头越来越小。 或许微软应该做出一些战略调整,看看其他亚洲国家和中东地区。 当然没有游戏,一切都是空可以谈论的

PS4玩家可能在一旁看笑话,但是理性的玩家应该知道占主导地位的垄断市场对消费者来说是一场灾难。 如果索尼真的将微软推出主机硬件市场,那么日本制造商很可能拥有硬件和配件的定价权,甚至可能继续PS4不向后兼容的做法。

因此,这个E3不仅对微软非常重要,对整个游戏行业的未来也非常重要,关系到每个玩家未来的幸福。 微软能在关键时刻出其不意吗,或者至少分一杯羹?请等着瞧

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